martes, 27 de octubre de 2020

Corrección TIPOS DE JUEGOS

 CORRECCIÓN TIPOS DE JUEGO A. MALLO

SE CORREGIRÁN LOS JUEGOS SEGÚN LOS CRITERIOS ESTABLECIDOS EN EL TEMARIO PARA LOS DISTINTOS TIPOS DE JUEGOS Y SEGÚN LOS ASPECTOS FORMALES ESTABLECIDOS REALIZAR EL TRABAJO.

Los juegos se pueden clasificar de muchas maneras; •Según el curriculum de AAFD:
 -Cooperativo: "SIN QUE CAIGA CON CABEZA", los jugadores formarán un circulo y deben de golpear la pelota antes de que caiga al suelo, solamente con la cabeza. Para jugar solo se necesita un balón y unos cuantos jugadores. El objetivo es dar los máximos toques de cabeza con el balón pasándosela entre los jugadores. El espacio es relativo, cuanto más grande sea la distancia entre jugadores más difícil será el juego, aun que se suele jugar con 50 centímetros de distancia entre jugadores.
-Predeportivo: "PASES CON BALÓN", los jugadores se pondrán uno enfrente del otro y deben recepcionar la pelota sin que se les caiga al suelo con las manos. Para jugar solo necesitan un balón. El objetivo es perfeccionar la técnica de pase y recepción, y trabajar los reflejos. El espacio también es relativo, cuanta mas distancia más dificultad, pero se suele utiliza la distancia de un metro y medio.
Dentro del tipo predeportivo encontramos dos subtipos: 
_Juegos predeportivos básicos: "MINI-BALONMANO", los jugadores se dividirán en dos equipos, cada equipo debe dar más de cinco pases sólo con una mano, una vez que llegan a esos cinco podrán conseguir un punto si pasan la pelota a la portería. El objetivo es perfeccionar la técnica de pensamiento rápido y agilidad, y también puede servir de calentamiento. Para jugar sólo necesitan una pelota y dos porterías que se pueden hacer con conos. El espacio suele ser de 7x8 metros.
_Juegos específicos: "POSESIÓN", los jugadores se dividirán en dos equipos, cada equipo debe de dar más de 10 pases para sumar un punto, cuando un jugador tenga el balón no podrá moverse ni ser muy presionado, el balón debe de ser robado en el aire o a un metro d distancia del jugador rival. El objetivo es perfeccionar todas las técnicas que tengan que ver con los juegos de pensamiento rápido y velocidad, también nos sirve para saber que hacer en momentos decisivos y lo podríamos usar para el calentamiento. Para ello solo será necesario una pelota. El espacio también es relativo, en este caso, cuanto más pequeño sea el campo más difícil será el objetivo, pero normalmente suele ser de 10x5 metros.
-Sensoriales: "ENCONTRAR LAS PELOTAS", los jugadores formarán parejas y tendrán que vendar los ojos de sus compañeros. Después se esparcirán unas cuantas pelotas de tenis por el terreno y los jugadores con los ojos vendados serán guiados por sus compañeros para encontrarlas. El objetivo es encontrar las máximas pelotas posibles y la pareja que consiga más gana, así también desarrollaríamos otros sentidos y no sólo el de la vista, además podríamos desarrollar una confianza y compenetración entre compañeros. El terreno es relativo, cuanto más grande más difícil será, normalmente se juego en un terreno de 10x20 metros.
-De Expresión: "CREO YO" los jugadores se dividirán en grupos de 5 personas o 6 y cada miembro debe hacer un gesto que el piense q pueda representar a cada uno de sus compañeros, es decir, debe de hacer un gesto por compañero, turnándose entre todos. Una vez lo hayan hecho todos se mezclarán las personas con otros grupos, No es necesario ningún material, sólo dejar fuera la timidez y la vergüenza. El objetivo es darse a conocer entre los compañeros y perder la timidez. El espacio no está determinado, con un tamaño de 5x5 metros es suficiente.
-Popular: "SALTO A LA COMBA", los jugadores deberán saltar la comba lo máximo que puedan sin tocarla, una vez toquen la cuerda perderán su turno y volverán a la cola entrando otra persona en su lugar. También se pueden incluir algunas variantes como que salten varias personas a la vez o saltar de una determinada manera . Para llevarlo a cabo solo es necesario una comba (cuerda) y dos personas que la muevan en círculos para que la comba lleve la trayectoria correcta y los participantes salten con seguridad y correctamente. El objetivo es divertirse, evitar el sedentarismo y mejorar las condiciones físicas y mentales. Para jugar es necesario contar con suficiente espacio, el cual depende de la longitud de la cuerda y las personas que estén en la cola. Normalmente el espacio seria de 4x2 metros.
-Tradicional: "TROMPO/PEONZA", los jugadores deberán enrollar las cuerdas en los trompos o peonzas y después lanzarlos al suelo al mismo tiempo y el que más tiempo aguante girando ganará. También se pueden añadir algunas variantes como subir el trompo con la cuerda a la mano y que gire en ella u otras variedades. Se puede jugar con una persona sola, dos o más. Para jugar sólo es necesario una peonza o trompo y una cuerda con la que enrollar el trompo. El objetivo es evitar el sedentarismo despejarse de lo cotidiano y mejorar la salud mental. Referido al espacio, sólo es necesario un pequeño espacio de 50x50 centímetros para lanzar las peonzas.

FALTA EL EJEMPLO DE DEPORTE ALTERNATIVO


EL TRABAJO REALIZADO ESTÁ BIEN, SALVO POR LA FALTA DEL EJEMPLO DE DEPORTE ALTERNATIVO Y POR NO PONER LOS NOMBRES DE LOS JUEGOS EN MAYÚSCULA.






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