jueves, 29 de octubre de 2020

Corrección EJERCICIO: EJEMPLOS TIPO DE JUEGOS

Corrección de los tipos de juegos de Janina Bermúdez, se indicará en verde los aspectos positivos, y en rojo los aspectos negativos de estes.

Tipo de juego

Juego cooperativo.

Nombre del juego

La tela de araña.

Número de participantes

Necesitaremos como mínimo cinco participantes para llevar a cabo dicho juego.

Edad / Etapa evolutiva

El juego está pensado para niños entre seis y diez años.

Localización

Se necesita un espacio amplio como un gimnasio o un pabellón.

Material

Un ovillo de lana.

Objetivo

Desenrollar y enrollar un ovillo de lana.

Desarrollo del juego

Los participantes se sientan en círculo. Uno de los participantes se ata el ovillo a un brazo o a una pierna y lo lanza a otro jugador, quien se lo pasa alrededor de una o dos partes de su cuerpo y lo lanza a otro participante; y así continuamente, hasta que todos los jugadores están unidos a través de la lana. Una vez que haya pasado por todos los participantes se busca entonces, enrollar el ovillo, al revés de como se ha desenrollado.

 

El juego cooperativo que escogió es correcto.

Tipo de juego
Juego predeportivo básico                                  .
Nombre del juego
Brilé.
Número de participantes
El número de participantes tiene que ser par.
Edad / Etapa evolutiva
A partir de los seis años.
Localización
Suelo liso, con el tamaño de un campo de voleibol.
Material
Un balón de espuma.
Objetivo
Eliminar a los participantes del otro equipo con el balón.
Desarrollo del juego
Se divide en dos partes iguales la pista, desde el centro a la derecha se coloca un equipo y desde el centro a la izquierda se coloca el otro equipo, dejando en ambos lados un espacio señalado para los brilados de cada equipo.
Se lanza la pelota al aire, el equipo que consiga cogerla es el que comienza el juego.
El equipo que posee la pelota la lanzará contra el equipo contrario tratando de dar a algún componente sin que la coja, si la coge directamente la lanzará al equipo contrario. Si cae al suelo tras recibir el pelotazo está eliminado y pasará a la zona de brilados detrás  del equipo contrario.
El juego continúa  mientras queden jugadores de un equipo no brilados, la pelota la pueden lanzar desde los no brilados a los brilados para tratar de eliminar a los contrarios.



 










El juego predeportivo básico que escogió es correcto.

 

Tipo de juego
 Juego predeportivo específico.
Nombre del juego
 Los diez pases.
Número de participantes
 Grupos de seis o siete jugadores.
Edad / Etapa evolutiva
 De seis años en adelante.
Localización
 Cancha de balonmano o fútbol sala.
Material
 Balón de rugby, voleibol, baloncesto...
Objetivo
 Mejorar la recepción y el lanzamiento de un balón específico de un         deporte.
Desarrollo del juego
 El juego consiste en que un equipo consiga pasarse 10 veces consecutivas el balón, sin que el otro lo intercepte y, después del décimo pase hacer llegar el balón hasta el compañero de la zona y que este lo coja, para conseguir un punto.

 


El juego predeportivo específico que escogió es correcto, pero no especifica hacia que deporte está enfocado este juego.


Tipo de juego
Deportes alternativos.                                                                           .
Nombre de juego
Ultimate.
Número de participantes
Oficial: siete jugadores; o cinco si es en playa o pista cubierta.
Edad / Etapa evolutiva
A partir de doce años.
Localización
Campo de hierba, pabellón o playa.
Material
Disco volador y protecciones reglamentarias.
Objetivo
El objetivo del juego es hacer más puntos que el rival antes del final del partido. En ocasiones se establece un límite de puntos (generalmente 17) o de tiempo (generalmente 90 min) para el partido, a mitad de lo cual (9 ptos. o 45 min) hay un descanso.
Desarrollo del juego
Avanzar pasando el disco reglamentario hasta conseguir completar un pase a un compañero que esté dentro del área de gol, marcando así un punto. No podemos desplazarnos o correr con el disco en las manos, ni tampoco podemos utilizar el contacto físico entre los/las jugadores/as.

 


El deporte alternativo que escogió es correcto.


Tipo de  juego
Juego sensorial.
Nombre del juego
Pato y oca.
Número de participantes
Más de cuatro niños, cuantos más mejor.
Edad / Etapa evolutiva
A partir de 5 años.
Localización
Cualquiera.
Material
Ninguno.
Objetivo
Potenciar las sensaciones auditivas y el reconocimiento táctil.
Desarrollo del juego
Los niños se colocan sentados en un círculo mientras uno se queda de pie, es ahí cuando los que están sentados cierran los ojos. El niño empieza a girar por fuera del círculo tocando la cabeza de sus compañeros mientras dice “pato” hasta que elige un compañero y le dice “oca”, el que está sentado tiene que intentar pillarle y el otro tiene que sentarse en su sitio.

 

 

 

El juego sensorial que escogió es correcto.


Tipo de juego
Juego de expresión.
Nombre del juego
La caja mágica.
Número de participantes
Entre cuatro y ocho jugadores.
Edad / Etapa evolutiva
A partir de cinco años.
Localización
Cualquiera.
Material
Una caja y dentro de ella diversos objetos, los cuales permitan ser representados mediante mímica humana.
Objetivo
Aprender vocabulario, deducir el elemento que nos pide siguiendo la pista, trabajar la psicomotricidad fina y la coordinación óculo-manual.
Desarrollo del juego
Los niños se ponen en cuclillas y se tapan los ojos con las manos. Y el primero dice “Se encuentran unas motos” (por ejemplo), entonces los niños deben imitar el objeto, hasta que el profesor diga “No se encuentra nada más” y todos vuelven a su posición inicial.

 

 

El juego de expresión que escogió es correcto.

 

Tipo de juego 
Juego Tradicional.
Nombre del juego
Carrera de “caballos”.
Número de participantes
Indefinidos.
Edad / Etapa evolutiva
A partir de seis años.
Localización
Espacio libre y grande, sin obstáculos.
Material
Nada.
Objetivo
Desarrollar la actividad psicomotriz del cuerpo.
Desarrollo del juego
Los participantes se colocan en línea recta subidos a un compañero y, cuando alguien de la orden de salida, salen todos haciendo una carrera. Durante la carrera no se pueden caer sino comienzan de nuevo. Gana quien llegue antes a la línea de meta.

 


El juego tradicional que escogió es correcto.


Tipo de juego
Juego popular.
Nombre del juego
Escondite.
 
Número de participantes
Recomendable no más de 10 personas.
 
Edad / Etapa evolutiva
A partir de 5 años.
 
Localización
Cualquier lugar tanto interior como exterior.
 
Material
Un sitio que sirva como casa.
 
Objetivo
Estimula el desarrollo motor y socialización de los niños.
Desarrollo del juego
Todos los jugadores menos uno, se esconden, cuando el jugador que pilla los ve, va al lugar donde inició la cuenta y dice sus nombres. El jugador debe de contar hasta cierto número y una vez termine de contar comienza su búsqueda.

 

El juego popular que escogió es correcto.

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